Navajo

otevřená encyklopedie

Hledat:

Wolfenstein 3D

Experimentální strojový překlad hesla Wolfenstein 3D z encyklopedie Wikipedia pořízený překladačem Eurotran. Je tento překlad nedokonalý? Pomozte nám jej zlepšit!
Wolfenstein 3D
Wolfenstein 3D Atari Jaguar game cover
Vývojář (s) id software
Publikovatel (s) Apogee software
Návrhář (s) John Romero, Tom Hall
Motor Zvyk
Datum vydání (s) 5. květen, 1992 (DOS)
21. červenec, 1995 (Zdroj)
Žánr (s) FPS
Režim (s) Hra jednoho hráče
Stanovení sazeb (s) RSAC: V3: Krev a sražená krev
ESRB: Zralý (M)
OFLC: M (1994 stanovení sazeb), MA15 + (1998 Re-stanovení sazeb)
ID software: PC-13 (1992 stanovení sazeb)
Platforma (s) MS DOS, Mac, Apple IIGS, Žalud Archimedes, RiscPC, SNES, Jaguár,Atari ST, GBA, 3DO
Média Stahování (shareware), nebo jeden k čtyři 3?” diskety (jeden pro shareware, dva pro originální mise jediný, čtyři pro plnou hru)
Systémové požadavky 80286 třídy CPU, 640 kB RAM
Vstup Klávesnice

Wolfenstein 3D (obyčejně zkrátil k Wolf 3D) je videohra, která je obecně pokládaná jak mít popularizoval první osobní střelecký žánr na PC. To bylo vytvořeno id softwarem a publikovalo Apogee softwarem 5. května 1992 pro DOS. Hra byla inspirována osmdesátými léty Muse softwarové počítačové hry Castle Wolfenstein a Za Castleem Wolfenstein. To bylo ported k mnoha systémům, obsahování 3DO, SNES, Game Boy Advance, žalud Archimedes, Atari jaguár, a jablko IIGS.

Přehled

V Wolfenstein 3D, hráč je americký voják jmenoval BJ Blazkowicz pokoušet se utéct z titulní nacistické pevnosti; tam je mnoho ozbrojených stráží, stejně jako psi útoku. Stavba má množství skrytých místností obsahovat různé poklady, dodávky potravin a lékařské výstroje, stejně jako tři různé zbraně a munice.

Wolfenstein 3D byl původně vydán jako shareware, který dovolil tomu být kopírován široce. Sharewarové vydání obsahovalo jednu epizodu (#rquoteÚnik z Wolfenstein#rquote), sestávat z 10 misí (úrovně). Komerční vydání sestávalo ze tří epizod včetně epizody sharewaru (ty nové být “operace: Eisenfaust” a “umřít, Führer, umřít”), a balíček mise volal”Noční mise#rquote (sestávat z”Temné tajemství#rquote,”Stopa blázna#rquote, a”Konfrontace#rquote) byl také dostupný. Jako epizoda sharewaru, každá epizoda reklamy obsahovala 10 úrovní, přinášet hru úhrnu 60 misí.

Každá epizoda měla různého šéfa, který musel být zabit ve finální misi v rozkazu dokončit epizodu. Aby dokončil epizodu, jen 9 10 misí potřebovalo být dokončen; skrytý v jednom z prvních osmi misí bylo přijetí k desátý, tajná úroveň. Tajná úroveň třetí epizody byla pozoruhodná v tom to obnovilo jeden z originálu Pac-muž úrovně, doplněný duchy, viděný hráčem od Pac-muž má perspektivu.

Prequel, Oštěp osudu, byl také vydán.

Wolfenstein 3D title screen
Wolfenstein 3D obrazovka titulu

Hra byla původně vydána na PC a pak ported k Macintosh počítačům, Apple IIGS, Žalud Archimedes a Risc PC, výborný NES, Atari jaguár, Game Boy Advance, a 3DO. Zdrojový kód hry byl publikován id softwarem 21. července 1995 dolů nevýdělečný Eula, startovat dlouhou tradici u softwaru id otevření celý zdrojový kód ke staré hře. Některé zvýrazněné porty k různým platformám jako Linux a doplňky byly rozvinuté.

Wolfenstein 3D byla první hra k použití ExMx mapa/identita úrovně.

Děj

První tři epizody herního zájmu o charakter Williama “B.J.” Blazkowicz pokusy k úniku z Castlea Wolfenstein a svrhnout nacistický režim.

Zpočátku ozbrojil jediný s nožem a pistolí (trval tím, že přemůže stráž v jeho buňce), B.J. ' s počáteční cíl je pouze k útěku vězení hradu. Přijímat SS stráže, krást jejich kulomety a nakonec získávat zbraň řetězu, on nakonec se ocitne tvář k tváři se Episode jeden šéf, konečná vězeňská stráž Hans Grosse.

Mít porazil Grossea a unikl hradu, B.J. se přesune k Operace: Eisenfaust. Bezprostředně epizoda začne, to stane se zjevné, že životní prostředí je už ne to vězení; zdi jsou zakryté v kompostu a první nepřátelé objevili jsou mutanti s kulomety v jejich dřevěných bednách. Operace titulu vypadá, že je vytvoření těchto mutantů; šéf epizody, vědec Dr Schabbs, vrhne stříkačky na vás. Jeho porážka signalizuje konec této biologické války.

Umřít, Führer, umřít! je, chronologicky, epizoda finále. Bojování přes nacistické vojáky a útočení zahrát do pod Reichstag, hlavní vrchol hry je podáván v misi finále, kde šéf je žádný jiný než Adolf Hitler sám (vybavený robotickým oblekem).

Noční mise tvoří děj prequel, zaostřování na Němcích je plány chemické války.

Temné tajemství se zabývá počáteční snahou o vědce zodpovědného za vývoj ozbrojení; B.J. ' s úloha má vstoupit zbraně zkoumají zařízení a stopují Dr. Otto Giftmacher (otráví výrobce) to vypustí rakety u něj.

Stopa blázna poněkud ozdobená epizoda vezme místo v čistém a stylovém zámku. Zdánlivě, cíl epizody je mapy a plány chemické války (Giftkrieg), obezřetný Gretel Grosseová (Hansova sestra; nezbytně stejný charakter, jediný v růžovém obleku místo toho modrý). Hitler obraz se objeví skrz tuto epizodu, jako plakáty a mozaiky zdi, symbolizovat jeho hrozící svah k síle. Všechny úrovně jsou navrhnuty s módou, hodně výzdoby a bohatství.

Příběh přijde k konci v Konfrontace; shrnutí všeho to předcházelo, včetně mutantů (v úrovni tajemství jediný), Hans Grosse (v úrovni tajemství jediný), a celkově “cítit”. Konečná bitva je zdolávána mezitím B.J. a vůdce této války, plánovač hlavy a all-round velice špatný chlap, generál Fettgesicht (tlustý obličej).

To by mělo být si všiml toho, přes přítomnost Hitler jak šéfa epizody, hra má žádnou podobnost k nějakým skutečným nacistickým plánům nebo strukturám. Opravdu, mnoho z úrovně designy jsou velmi vymyšlené; přinejmenším tři úrovně těžce představují svastiku formoval nákresy místnosti a mapy, běžný jak daleký jak vlastnění jedné úrovně se budovalo úplně tessellation je. Nicméně, celkový předpoklad mohl být řekl, aby byl volně založený na častých a komplikovaných pokusech o útěk dělaných Allied válečnými zajatci od takových nacistických vězeňských pevností takový jako Colditz hrad.

Legální záležitosti

A Wolfenstein 3D level viewed in a level editor shows the level is made almost entirely of swastikas.
A Wolfenstein 3D úroveň prohlížená v editoru úrovně se ukáže úroveň je dělána téměř úplně svastiek.

Kvůli jeho použití nacistických symbolů a Horst Wessel lhal jako hudba tématu, PC verze hry byla zabavena v Německu v roce 1994, následovat verdikt Amtsgericht München 25. ledna 1994 (Az. 2Gs167/94); použití těchto symbolů je federální přečin v Německu, ledaže jisté okolnosti platí (vidí články 86 StGB a 86a StGB (v němčině )). Podobně, Atari verze byla zabavena po verdiktu Amtsgericht Berlín Tiergarten 7. prosince 1994 (Az. 351Gs5509/94). [1]

Kvůli znepokojením od Nintendo, výborná NES verze byla upravena nezahrnovat nějaké svastiky nebo odkazy nacisty; dále, psi útoku ve hře byli nahrazení obřími krysami a krev byla nahrazená potem nutit hru vypadat méně násilný. (Psi byli odstraněni kvůli stížnostem ze zvířete-spraví aktivisty že to bylo nemorální mít utkání ve kterém to je požadováné od hráče zabít psy. Zaměstnanci id softwaru jsou citováni v Oficiální osudový hráčský průvodce o reakci k Wolfenstein, ironicky pozorovat to že to bylo morálně přijatelné pro natáčecí lidi, ale ne psi.) tři nové zbraně byly přidány také. Nicméně, výborná NES verze nebyla jak úspěšný jako PC verze. Mnoho recenzenti a Wolfenstein nadšenci věřili tomu cenzura elementů pozorovat Adolfa Hitler a nacisti dělali titul neúplný a téměř zcela odlišná hra.

Technická realizace

Skýtat zdi v pseudo-3D, hra používala osazení paprsku, zvláštní případ trasování paprsku. Tato technika vyslala jeden paprsek pro každý sloup obrazových bodů, kostkovaný jestliže to protínalo zeď, a kreslil textury na obrazovce společně, vytvářet jeden rozměrný hloubkový nárazník proti kterému oříznout šupinaté skřítky, kteří reprezentovali nepřátele, powerups a podpěry.

Předtím Wolfenstein 3D, technologie už byla použitá id softwarem v roce 1991 vytvořit Hovertank 3D a Catacomb 3D pro Softdisk, ačkoli používání jediný EGA 16-grafika barvy. Používání ostatních her Wolfenstein 3D motor hry nebo vývoje toho byli také vytvoření, včetně, Blake Stone, Koridor 7, Operační počet mrtvých osob, Výborný Noahova archa 3D, Vzestup trojice, Shadowcaster, a Hellraiser.

Podle id softwarového programátora John Carmack, motor hry byl inspirován demem technologie Origin/studiem zrcadla first-person CRPG, Ultima podsvětí: Stygian propast od 1991. Carmack prohlašoval, že on mohl dělat rychlejší renderer. V tomto on byl úspěšný. Wolfenstein motor nemá mnoho rysů přítomných v motoru podsvětí, takový jako změny výšky, se svažoval podlahy a osvětlení, ale studna běhů na relativně slabším hardwaru.

Dědictví

Wolfenstein série:

Wolfenstein 3D je obecně připočítán jako bytí zodpovědné za střílečku v první osobě craze to pokračuje k tomuto dni. Povolený ve výšce ' interaktivní CD-ROM ' éra, tam bylo překvapivě nemnoho klonů dokud ne Doom' s vydání v roce 1993, nejpozoruhodnější bytí Vzestup trojice v roce 1994 a Duke Nukem 3D v roce 1996. Většina z těchto her byla rozdělena přes stejnou sharewarovou strategii jako originál.

Úspěch hry zajistil, že to id Software rychle se stal vysokým profilovým vývojářem. id má vývoj úsilí byla silně sledována fanoušky hry, a když to vydalo jeho příští střílečku v první osobě, Doom, to bylo garantovalo pozorné publikum. Spíše než se spoléhat na technologii, která dělala Wolfenstein hit, nicméně, Doom představil několik technologických skoků přes Wolfenstein 3D. Doom' s technologie předčila to Wolfenstein tím, že poskytuje rozmanité úrovně detailu a charakterů s více detailem a animaci než ti v jeho předchůdci. Wolfenstein by později byl obnovený v Doom II modifikace fanouška vhodně titulovaný WolfenDoom. id znovu později revolucionizoval FPS žánr s vydáním Quake v roce 1996, první FPS představovat plnou 3D grafiku.

Nová střílečka v první osobě, Návrat k Castleovi Wolfenstein (RtCW), volné pokračování k Wolfenstein 3D, byl propuštěn v roce 2001. Gameplay a nastavení jsou podobní originálu, ale grafika a elementy zvuku přijmou aktualizaci přímo k Zemětřesná III aréna motor vizualizace. RtCW začíná jako první hra dělá, ale odtamtud dva herní děje se rozcházejí. Spinoff k RtCW, Wolfenstein: Nepřátelské teritorium, byl propuštěn v roce 2003, který byl volný plný-verze vícehráčský-jediná hra, představovat elementy od RtCW.

Celkový, RtCW nese malou podobnost k jeho předchůdci, za titulem a nastavením. Malý kousek nostalgie je dostupný hráčům RtCW s příkazem konzoly. Aktivovat ' cg _ uselessnostalgia ' přes v-překryvy herní konzoly replika originální hry je rozhraní přes dno obrazovky. Nicméně, jak jméno příkazu obsahuje, toto rozhraní nedrží dráhu zásadních herních statistik, takový jako hráč charakter je zdraví nebo zbývající munice. Nicméně, Xbox verze RtCW obsahuje plnou emulovanou verzi Wolfenstein 3D jako bonus pro výprask hra.

Také, nový Castle Wolfenstein hra byla oznámená pro Microsoft Windows a Xbox 360.

Trivia

  • Wolfensteindamm je ulice v Berlíně-Steglitz, pojmenoval podle Mojžíše Wolfenstein, židovský obchodník [2] také si pamatoval Wolfenstein domem
  • Jmeno Wolfenstein je skalní útvar v Německu blízko Tirschenreuth [3]
  • Burgruine Wolfstein je krach hradu v Neumarkt v der Oberpfalz [4] [5] [6]
  • Manuál hry se zmínil, že možná vy byste měli “příběh říci vašim vnukům”, jestliže vy jste přežili. William Blazkowicz vnuk je Billy Blaze, aka Commander naříká, kdo je časný id Software herní charakter. Pokračování je výňatek od Oficiální náznakový manuál pro Wolfenstein 3D který vysvětlí vztah s Commanderem horlivý:”William Joseph Blazkowicz byl narozen 15. srpna 1911, k polským přistěhovalcům. Blazkowicz byl vyzvědač vrcholu pro spojenecké síly, dostaní Congressional vyznamenání Honor a jiné pocty pro hrdinství. “B.J.,” (jak on byl volán jeho přáteli) se vzal po druhé světové válce, v věku 40, k Juliovi Marie Petersonová. Jejich syn, Arthur Kenneth Blazkowicz, se stal televizní televizní panelovou diskuzí osobnost v Milwaukee. Pro účely zábavního průmyslu, Arthur změnil jeho poslední jméno k Blazeovi. Arthur později si vzal Susan Elizabeth McMichaels. Oni měli jednoho syna (, kterého oni jmenovali po otci Arthura), William Joseph Blazkowicz II, nebo jak on podepíše jeho domácí cvičení základní školy, B. Blaze....#rquote
  • Skutečně Blaskowitz byl bojování ve WWII - v hodnosti Wehrmacht generála, pro Německo
  • V další id Software hře Osud 2, tam jsou dvě tajné úrovně, které jsou umístěné na E1M1 a E1M9 Wolfenstein 3D. Modří SS vojáci dělají hostující vystoupení, démoni vezmou místo hlídacích psů a Cyberdemon zabere místo Hanse Grossea.
  • Křesťanští herní výrobcové Wisdom strom kupoval Wolfenstein grafický motor vytvořit nenásilná hra volala Výborný Noahova archa 3D. Příběh hry je o Noahovi, vyzbrojený prakem zkoušejícím zastavit nesoustředěná zvířata na arše. Hra byla propuštěna pro výborný Nintendo a DOS. To je obyčejně rumored to id Software dal Wisdom strom Wolfenstein 3D kód, protože Nintendo nutil id měnit SNES přístav v rozkazu nutit hru vypadat méně násilně, který scházel z mnoha hráčů a dělal tento port velmi nepopulární.
  • Hans a Gretel Grosseová je odkaz na Hansela a Gretel.
  • Tom Hall původně nechtěl dělat tuto hru. Oni původně měli plány jiného Commander naříká hra (zmínil se o v konci toho posledního), ale John Carmack a zbytek týmu přesvědčil Hall dělat hru umístěný na Catacomb 3D motor.
  • Jablko IIGS port je jediná verze k použití původní německé hlasy a řeč, zaznamenaný Němci domorodce. Jiné verze, nicméně, obsahuje zlomené německé výrazy, s chybným článkem a použitími adjektiva, většinou pocházet z nedorozumění rodu podstatných jmén.
  • Wolfenstein 3D je první v dlouhé řadě počítače a videoher k hráčům rysa a non-charaktery hráče ovládat muže-přenosné Gatling zbraně. Doposud, žádné ozbrojené síly někdy chytal takový zbraň jak váha zbraně a munice by byli nepřístupní.

Šéfové

U konce každé epizody, na patře devět, hráč musí čelit šéfovskému nepříteli. Na rozdíl od normálních nepřátel, nepřátelé šéfa jsou kresleni z jednom úhlu místo toho osm, tak hráč nemůže se připlížit k nim nebo vzít je za překvapení. Šéfové jsou také hluší, a nevšimne si vás, nebo stát se aktivní dokud ne oni vidí vás. Ve verzi vydané pro Macintosh, všichni šéfové (kromě Adolfa Hitler) upustit zlaté klíče který otevře dveře ke konci úrovně.

Hans Grosse
Hans Grosse
Hans Grosse (Hans velký) - obrovský nacistický nadčlověk, který střeží východ k hradu Wolfenstein. On je bratr Gretel. On ovládá dva velké chainguns.

Citace:

  • “Guten přívěsek!!” (“dobrý den!!”)
  • “Mutti...” (“Mommy...”)
Dr. Schabbs
Dr. Schabbs
Dr. Schabbs - doktor za vytvořením armády mutantů zaměstnaných pod Hitler. Na rozdíl od nějakého jiného nepřítele, on je vybavený stříkačkami, které mohou brát asi 25 % zdraví hráče. Jestliže hráč je zabit jím, tvář stavové řádky stane se šedá a bezcitná, jako jeden z jeho mutantů.

Citace:

  • “Huhuhuhuhuhuhuhuhahahaha!!”
  • “Arrghh!! Mein Gott Im Himmel!!” (“můj bůh v nebi!!”)
Fake Hitler
Filmovat Hitler
Filmovat Hitler - šašek skutečný Hitler. To není opravdu šéf, ale to je silnější než jiní nepřátelé, a natažený z 1 úhlu. To má stroj připojený s flamethrower v jeho hrudi. Oni jen se objeví na Episode 3, podlaha 9, chovat Hitler tajemství zahrát do místnosti.

Citace:

  • “Děcko Hund!” (“mrtvý pes!”)
  • “Hahahahahaha”
Adolf Hitler in armored suit
Adolf Hitler v obrněném obleku
Adolf Hitler - vůdce nacistického režimu, nejprve se objeví v robotických obrněných jednotkách, ovládat čtyři chainguns. Když oblek je zničen, on se udržuje dva chainguns.

Citace:

  • “Umřít, spojil Schweinhund!” (“umřít spojil Pigdog!”)
  • “Scheiße!!!” (“lejno!!!”)
  • “Eva, Auf Wiedersehen...” (“dobrý-Bye, Eva...”)
Adolf Hitler
Adolf Hitler
Otto Giftmacher
Otto Giftmacher
Otto Giftmacher (Otto jedový výrobce) - výrobce jedu, vědec za chemickou válkou. On zaútočí raketou launcher.

Citace:

  • “Eine Kleine Amerikaner!” (“malý Američan!”)
  • “Donnerwetter!!” (“dobré nebe!!”)
Gretel Grosse
Gretel Grosseová
Gretel Grosseová (Gretel velký) - ona je sestra Hanse Grossea, střežit klíč k místnosti s mapovanými plány. Ona má dvojitý chainguns.

Citace:

  • “Kein Durchgang!” (“ne překračovat!”)
  • “Mein Buße...” (“má lítost...”)
General Fettgesicht
Generál Fettgesicht
Generál Fettgesicht (obecný tlustý obličej) - nejvyšší generál v chemickém útoku proti spojencům. Finální nepřítel nočních misí, on má chaingun a raketa launcher.

Citace:

  • “Erlauben Sie, Bitte...” (“dovolit mě těšit...”)
  • “Roseknospe!” (“Rosebud!”)

Si všimnout toho mnoho citace nejsou správné german, ale pouze litterally překládal.

Diskuse

Tuto stránku navštíví každý den řada lidí, kteří mají možná podobné zájmy jako vy. Můžete jim zde nechat váš dotaz nebo vzkaz.

Autor:
Předmět:
Text zprávy:
Gammon No.82 [217.17.44.62]wrong text in Hans Grosse citace03.06.2009 22:08 x
It was simply "GUTEN TAG!".